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2016.08/11(Thu)

世界樹の迷宮5プレイ記その3.5~二つ名&採取班紹介~

 二つ名はキャラ設定に合ったものを付けているので、統一性はないです。

【More・・・】

【各メンバーの二つ名】
●レオナール 金剛の守護騎士
 金剛(ダイヤモンド)より硬い物質を調べたがどれも聞き慣れない名前だったので、前半は金剛のままです。後半は「騎士」という言葉をどうしても使いたかったから採用しました。

●セレシア 絆の剣匠
 チェインスキルは仲間との連携ありき、その意味を込めて「絆」を使いました。剣匠は「ソードマスター」と読みます。じゃあ「ソードマスター」でもいいじゃないかという声も聞こえてきそうだが、カタカナだと締まりが悪かったので漢字にしました。

●フィリオ 六色魔導士
 デフォルトは六属を操る導師です。当初は炎と氷と雷のほうにする予定でしたが、スキルは六属のほうが便利だと思ったので変えました。魔法に強い敵にも対処できるのと、FOE戦において他のキャラが補助を行うターンでも多段術式でチェインスキルの発動が増えるのが魅力的だと感じました。

●サージェス 病を力に変えし者
 デフォルトは死を振り撒く死神です。生まれつき病弱で早死にすると言われたが、体の中のウイルスを瘴気として外に出す方法を身に付けたことで生き長らえている、というキャラ設定をどう二つ名で表現するか悩みました。

●アルメリラ 死霊の母
 デフォルトは召霊のネクロマンサーです。死霊を自分の子供として見なしているというキャラ設定から名付けました。本人曰く「爆発や身代わりも愛情のうちよ」

●ミーナ ほんわか癒し系
 ハーバリストの外見と素直ボイスが可愛いし、主なスキルは回復なので、仲間がミーナの印象について「ミーナがそばにいると、こっちまでほんわかするんだよね」「まさに癒し系だな」と言っているのが容易に想像できました。

●ユーク 慎重派な弟分
 デフォルトは天寵を告げし巫子です。本人が「強化を自分で解除するなんて、恐ろしいことできないよ…」という性格なのと、ミーナの弟だけど他のメンバーからも弟分として見られるようになったことから、この二つ名にしました。

●シュン 猟犬もふり隊隊長
 本来は猟犬使いの一族の跡継ぎにふさわしい二つ名があるけど、フミ婆ちゃんから「お前さんがそれを名乗るのはまだ早いわい」と言われたので、シュンなりに一生懸命考えた結果がこれ。婆ちゃんは呆れるが、ブラニー姉弟からの「猟犬もふり隊に入りたいです~」「ボクも~」という声に負けて、しぶしぶ認めたという経緯です。
 本当は、猟犬や狩人に関連するカッコいい二つ名を付けたかったのだが、どれもピンと来るものがなくて、結局は序盤からネタとして考えていたこれにしちゃいました。設定は完全に後付けです。

 ベネット(セスタス)、イチカ(マスラオ)、フミ(鷹ハウンド)の二つ名はまだ決まっていません。もしかしたらデフォルトのままにするかもしれません。


【採取班紹介】
91red.jpg 92blue.jpg 93green.jpg 94yellow.jpg 95pink.jpg
 名前は左から レッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンク です。ブルーの職業はハウンドです。猟犬の達人スキルに採取系があるのに気付いて転職させました。イエローの職業はハーバリストです。他の3人の職業はグラフィックどおりです。なお、彼らにキャラ設定は一切ありません。
 DLCの冒険者育成計画でレベルを上げました。このクエストは新メンバーの強化や休養後の即時復帰が手軽にできて便利だね。
 ボイスは全員同じにして、その時の気分で統一するボイスを変えています。
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テーマ : 世界樹の迷宮 - ジャンル : ゲーム

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