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2016.03/15(Tue)

iOS版聖剣伝説-FF外伝-プレイ記 後編

 技ゲージが貯まるまでは逃げ回り、ゲージが満タンになったら技で攻撃するヒット&アウェイ戦法が大ダメージを与えられる上に安全だということに気付いてからは、ボス戦が格段に楽になりました。

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 イシュの町で主人公が自信喪失して立ち直るまでのイベントは短いながらも熱い展開です。そして、フィールドマップに出るとBGMがロックギター調の曲に変更されていて、さらに盛り上げてくれます。この一連の流れというか演出というか、本当王道って感じがするなぁ、こういうの好きです。

 ガラスの砂漠に生えているクリスタルのうち1つをフレアで壊すと遺跡の洞窟への入口が出てくるようです。ガラスの砂漠にはクリスタルが数十個、見た目ではどれが入口かの目印はありません。こういうところがレトロゲームだなって感じがします。ただ、ヒントがあるだけまだましです。

 道具屋の店主にひみつの言葉を伝えると珍しい装備をくれる、これは序盤から気になっていたが、世界中どこを探してもひみつの言葉を教えてくれる人やイベントは見つかりませんでした。検索すると本作のプロデューサーが公式twitterでひみつの言葉をツイートしていたそうです。どおりでゲーム上では見付からなかったわけだ。
 ひみつの言葉を入力すると、外見がパラディン装備に変わりました。鎧と盾と上インナーは白にズボンは青という配色、そして鎧や盾の装飾がどこかで見たことあるような…
 これ、聖剣3のデュランがパラディンにクラスチェンジした時の装備じゃん!
 まさかここで聖剣3ネタが来るとは驚きです。そして、かなり嬉しいです!

 ダイムの塔で行動を共にしてくれるマーシーはMPを回復してくれます。せっかくなので、ダイムの塔にこもってしばらくレベル上げを行いました。
 「パラディン装備とかスタッフの皆さん粋なことをしてくれたなぁ」とか「パラディンかっこいいよパラディン」とか「主人公は茶髪だからもう少し髪長かったら見た目はほぼデュランになる」とか「一瞬主人公がデュランに見えた」なんてことを考えながらやっていたら、いつの間にかレベルは40→50になりました。

 ラスボスで長期戦になっても困らないようにマジックボトル4個、エリクサー5個も用意しました。しかし、ラスボスをあっさりと倒してしまったため、結局1個も使いませんでした。レベル上げすぎたかな…もっと低くても大丈夫だったんだね。

 ヒロインとの別れの時が訪れました。序盤でヒロインの正体を聞いた時からなんとなくそうなるんじゃないかと予想していたので覚悟はしていたが、実際にその場面になると切なさがこみ上げてきます。エンディングはあっさり、それが余計別れの切なさを助長させます。
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